Mit einem Sortierspiel zu mehr Selbstwirksamkeit
Welche Fähigkeiten fördert Marbelino 2 "Pattern"?
Marbelino 2 „Pattern“ von beleduc zeigt in der Evaluation des Projektes der Uni Siena in Kooperation mit beleduc Lernspielwaren eindrucksvoll, wie spielbasierte Lernumgebungen zentrale Fähigkeiten im Vorschulalter fördern. Das Spiel unterstützt gleich drei Bildungsbereiche: Kunst, Mathematik und Somatik.
Der pädagogische Mehrwert von Marbelino 2 liegt in mehreren, sich ergänzenden Bildungsbereichen.
- Kunst: Kinder erkennen, benennen und unterscheiden Farben. In den Tests gruppierten sie farbige Kugeln und ordneten sie passenden Farbkreisen zu.
- Mathematik: Marbelino 2 „Pattern“ regt zum Zählen, Sortieren und einfachen Mengenverständnis an. Kinder bündelten gleichfarbige Kugeln und zählten diese selbstständig.
- Motorik: Durch das Greifen und Platzieren der mittelgroßen Kugeln trainieren Kinder ihre Feinmotorik, Hand-Auge-Koordination und Beweglichkeit ihres Handgelenks.
Die Universität stellt im Besonderen heraus: Das Spiel eignet sich ab 4 Jahren und bietet für ältere Kinder zusätzliche Herausforderungen. Beobachtungen zeigen zudem hohe Motivation, Stolz über erreichte Ergebnisse und kooperative Gruppenarbeit.
Fazit:
Marbelino 2 „Pattern“ verbindet Spielspaß mit klaren Lernzielen und lässt sich nahtlos in strukturierte und freie Aktivitäten im Kindergarten integrieren – ein echter Gewinn für frühkindliche Bildung.
Die Evaluation entstand aus einer Kooperation zwischen der Universität Siena und unserem Unternehmen, beleduc Lernspielwaren GmbH. Gemeinsam wurde ein Projekt durchgeführt, das von jungen Forschenden geleitet wurde und den Einfluss von Spielen auf Lernprozesse im Kindergarten- und Vorschulalter untersuchte. In kontrollierten Workshops sowie im Kindergartenalltag wurden Spielphasen beobachtet, Regeln erklärt und Interaktionen dokumentiert. Ziel war es, die pädagogische Wirksamkeit des Spiels evidenzbasiert zu prüfen und konkrete Empfehlungen für die Integration in den Bildungsalltag abzuleiten.